此 只读 变量返回房间内鼠标的当前 y 轴位置。
mouse_y;
Real(实数)
y = median(64, mouse_y, room_height - 64);
只要在距离房间顶部和底部 64 像素的范围内,上面的代码就会将实例保持在鼠标 y 位置。